— / 10
Aplikacja
Paweł Beręsewicz
23 IV 2026
978-83-8208-448-1
232s. oprawa zintegrowana
37,90
papier
Gdzie kupić |
||
|---|---|---|
| Sprzedawca | Format | Cena |
| MadBooks.pl » | (dowolny) | ? |
| Selkar.pl » | (dowolny) | ? |
| Kumiko.pl » | (dowolny) | ? |
| Skapiec.pl » | (dowolny) | ? |
| Amazon.co.uk » | (dowolny) | ? |
Franek jest zwyczajnym szesnastolatkiem. Do czasu. Pewnego dnia zostaje porwany, budzi się w hotelowym pokoju w egzotycznym kraju, w którym przez połowę dnia ma oglądać przesuwające się po monitorze kolejne twarze. Po co? Kto go obserwuje? Okazuje się, że chłopak ma w sobie ukryty potężny moduł. Jest „Pierwszym” – wybranym fragmentem kodu, a w zasadzie czitu, z pomocą którego zupełnie nieświadomy może decydować o losach świata. Staje się pionkiem w rozgrywce dwóch potężnych korporacji: World Enterprise i Smart Creation. Tymczasem do Ziemi zbliża się kosmiczne zagrożenie – asteroida 2020 QG Elephant. Kluczem do jej pokonania lub przyspieszenia katastrofy ma być spotkanie Franka z „Drugą”. Dynamiczna i pełna napięcia powieść, która wciąga z siłą doskonale zaprojektowanej rozgrywki. To jest książka o Stwórcy i zabawa w pytanie o „prawdziwość” świata, a warstwa filozoficzna przeplata się z samą zagadką, przygodą i intrygą.